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PROCESSING : CONCEPTOS BÁSICOS

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  Hola Bloggeros! Aquí os dejamos los conceptos principales de Processing para aprender a  dibujar y a interactuar con el ratón y teclado. TIPOS DE REGLAS DE PROCESSING FICHA 1 : Aprendiendo a Dibujar. Line (x1,y1 ; x2,y2) = La primera X e Y son para expresar donde empezará la linea y la segunda X e Y es hacía donde hará la linea. Point (x,y) = en esa ubicación aparecerá el punto. Size ( N, N ) = el tamaño del lienzo en el que vamos a dibujar. Rect (x, y, ancho, alto) = Ubicación y el ancho y alto del rectángulo. Rect (x, y, ancho, alto, radio) = el ratio sirve para ponerle curvas al rectángulo. Fill (N,N,N) = colorear el dibujo que hemos hecho. Se tiene que poner antes que el dibujo que queremos colorear. - Color Azul : (0, 0, 255) - Color Negro : (0, 0, 0) - Color Blanco : ( 255, 255, 255) - Color Rojo : (255, 0, 0) - Color Verde : (0, 255, 0) Stroke (N) = colorear ...